Play Free

New In SMITE: Fatal Awakening | 3.16 Patch Notes
24 August 2016

Новая богиня: Идзанами

Надзирательница мертвых

Пассивная способность — Смерть рядом

Чем меньше у Идзанами здоровья, тем мощнее она становится. Идзанами увеличивает физическое пробивание на 4% на каждые потерянные 15% своего здоровья, до 20% максимум.

Ураган серпов

В течение 6 с Идзанами бросает свои серпы кама еще быстрее и яростнее. В активном состоянии они к ней не возвращаются, но наносят 100% урона ее основной атаки с дополнительным уроном. Она может повторно активировать эту способность, чтобы перейти к обычным основным атакам.

Спектральная атака

Идзанами направляет вперед свой демонический образ, поражая и замедляя всех врагов на линии, а также нанося им урон. Если при этом удалось убить замедленного этой способностью вражеского бога, в следующий раз эффективность замедления будет повышена на 6% за убийство (до 30%).

Уход во мрак

Идзанами спускается в преисподнюю и становится невидимой, выполняя прыжок с текущей позиции. Использовав способность или основную атаку, она теряет невидимость.

Темный портал

Идзанами призывает темный портал, который наносит урон и заставляет онеметь всех врагов в зоне действия способности.

Темная матрона Идзанами

Новые скины богов

Гриффингном Фафнир

316PatchNoteCards_OktoberfestNuWa1182993swb

Нюйва Октоберфест

Зайка Нокс 

316PatchNoteCards_Sylvanus9001swb

Поганка Сильванус

316PatchNoteCards_Beerchus4MER1K444

Тусовщик Бахус

Достижения

 

бастет
Где мои котята? Играя за Бастет, выпустите 45 кошек в одном матче, используя свой суперудар.
Кошачья царапина Играя за Бастет, убейте вражеского бога в одном матче, нанеся урон своими кошками.

Кумбхакарна
Оставайся там Играя за Кумбхакарну, обездвижьте трех или более вражеских богов одним Ленивым ударом.
Раз-два-три Играя за Кумбхакарну, убейте вражеского бога, отбросив в него миньона с помощью Отката.

Чанъэ
Бедра не лгут Играя за Чанъэ, уклонитесь от вражеской способности, которая нанесла бы вам не менее 500 единиц урона, используя Лунный вальс.
Беги, кролик, беги Играя за Чанъэ, отправьте нефритового кролика купить 10 предметов за один матч.

Последнее обновление сезонного билета

  • Добавляются новые материалы:
    • Гриффингном Фафнир
    • Пакет диктора Adanas
    • Приз, деньги, глобальная эмоция

Ранговые соревнования

  • «Как мы уже сообщали ранее (https://www.smitegame.com/mid-season-ranked-update/), мы провели тщательную оценку нашей ранговой системы, чтобы определить, каким образом мы можем повысить качество игры для наших игроков.
    • В частности, мы обсудили целесообразность игры в командах из 3 участников в рамках системы проведения ранговых матчей. Изучив собранные данные, мы обнаружили, что в целом положительные стороны таких команд не перевешивают стороны отрицательные. Начиная с патча 3.16, игроки не смогут заявлять команды из 3 участников для участия в ранговых завоеваниях. Перед тем, как отказаться от команд из 3 участников и в ранговых поединках, мы посмотрим, каким образом эти изменения повлияют на ранговые завоевания».
  • Команды из трех участников теперь не могут участвовать в ранговых завоеваниях

Разное

  • Описание реликвий доработаны, устранены ошибки в формулировках и цифрах
  • Устранена ошибка, из-за которой эликсиры 500G оставались заблокированы даже после 10 уровня

Реликвии

Фантом «Отдельные игроки могли использовать Фантом очень эффективно, но в сравнении с другими командными реликвиями Фантом все же проигрывал. Мы постарались ориентировать Фантом на командную игру — теперь он может воздействовать и на союзников. Теперь команды смогут использовать в бою более широкий арсенал реликвий».

  • Время восстановления увеличено со 140 с180 с.
  • Теперь воздействует на всех союзников в радиусе 35 единиц.

Изменения предметов

Divine Ruin
«Божественное разрушение давало мощный эффект, но при этом занимало ячейку для предметов, что не могло не сказаться на вашем боге. Поэтому игроки часто оставались без мощных противодействующих предметов. Повысив магическую силу этого предмета, мы позволили игрокам более эффективно противодействовать врагам при игре за магов».

  • Магическая сила увеличена с 5065.

Magi's Blessing
«Благословение магов — хороший вариант для игры против команд с эффективным контролем над группой, однако эта защита зачастую обходилась слишком дорого. Снизив стоимость Благословения магов, мы даем игрокам возможность более широко использовать этот предмет против врагов».

  • Стоимость снижена с 2350 золотых → 2150 золотых.

Pythagorem's Piece
«Вещица Пифагора подчас может оказаться очень полезна — например, если ваша команда может воспользоваться аурой. Снизив ее стоимость и усилив ауру, мы позволим использовать этот предмет более эффективно».

  • Стоимость снижена с 2600 золотых → 2400 золотых.
  • Магическая сила снижена с 7060.
  • Магическая сила пассивной ауры увеличена с 2030.
  • Магический вампиризм пассивной ауры улучшен с 10% до 15%.

Spectral Armor
«Спектральная броня часто требовала слишком много затрат от игроков поддержки (в частности, по сравнению с ускоряющим восстановление Нагрудником отваги). Снизив ее стоимость, мы упростим ее использование богами, ориентированными на использование реликвий».

  • Стоимость снижена с 2100  → 1900.

Witchblade
«Клинок ведьмы задумывался как отличный инструмент для замедления бойцов, ориентированных на физический урон, но сфера его применения зачастую была ограничена. Увеличив физическую защиту клинка на 15 единиц, мы сделали его более универсальным средством для защиты от физического урона».

  • Физическая защита повышена с 45 → 60.

Изменения богов

Общая информация

Устранена ошибка, из-за которой пауки в паутине Арахны не показывали цвет мастерства .


«Булавка Эрлан-шэня — отличный инструмент как для зачистки волн, так и для командной борьбы. Булавка, однако, действовала за свои 12 секунд слишком часто, вражеским игрокам частенько нечего было ей противопоставить. Повысим длительность восстановления Булавки до 16, мы упростим борьбу с Эрлан-шэнем. Теперь врагам будет проще до него добраться, чтобы как следует наказать».

Pin_ErlangShenБулавка

Время восстановления увеличено с 12 с. → 16 с.


«С момента выхода прошлого патча Фафнир весьма преуспел в роли защитника. Наблюдая за ним, мы пришли к выводу, что кое в чем он даже слишком эффективен. Бесконечная жадность не только приносила слишком много золота, но и отлично защищала Фафнира, в результате чего сражаться с ним было труднее, чем с другими богами. Слишком эффективным оказалось и Принуждение. Благодаря быстрому восстановлению, эту способность можно было использовать и для самоисцеления, и при выполнении задач, и в командной борьбе. Снизив эффективность Бесконечной жадности и Принуждения, мы хотим упростить игру против Фафнира».

Общая информация

Устранена ошибка, из-за которой пассивное свечение Фафнира сохранялось после смерти.

EndlessGreed_FafnirБесконечная жадность

Дополнительное золото за единицу снижено с 4 → 2.

Coerce_FafnirПринуждение

Время восстановления увеличено c 13 c → 15 с.


“В этом патче мы меняем баланс сил Хоу И. Это изменит его эффективность в игре, но все его основные преимущества мы сохранили. Метка золотого ворона часто устанавливала в игре что-то вроде таймера. Пока эта способность действовала, сражаться с Хоу И было очень и очень трудно. Мы убрали пробивание 25% и сократили длительность действия метки, чтобы дать шанс другим игрокам. Кроме того, Метка теперь будет действовать с перерывами. Перерывы дадут игрокам возможность контратаковать Хоу И. Чтобы компенсировать эти изменения, мы увеличили базовый урон и эффективность Рикошета. Теперь эта способность будет опасна не только в связке с Меткой. Кроме того, мы изменили дополнительный урон Рикошета. Теперь он будет соответствовать текущему значению физической силы. Мы будем следить за тем, как эти изменения покажут себя в игре — и на профессиональном уровне, и в общей игровой среде».

Рикошет

Основной урон увеличен с 70/110/150/190/230 75/120/165/210/255.

Масштабирование увеличено с 60%65%.

Дополнительный урон на рикошет снижен с 50%40%.

 Метка золотого лука

Дополнительное пробивание 25%, предоставляемое на уровне 5, устранено.

Теперь эта способность открывает все помеченные цели на всех уровнях.

Время действия снижено с 15 с. → 10 с.


 Общая информация

Устранена ошибка, из-за которой визуальные эффекты Охотника за трофеями при замахе для выполнения основной атаки отображались неправильно.


 Общая информация

Устранена проблема, из-за которой Легендарный Один использовал неподходящие копья во время суперудара.


«Сильванус — отличный выбор для поддержки командной игры, но другие защитники часто превосходили его, поскольку он не мог оказывать постоянное давление. Изменения в рамках нового патча усилят Сильвануса и сделают его более эффективным».

 Растущий цветок

Урон увеличен с 80/100/120/140/16080/120/160/200/240.

Способность — ДухиДухи

Улучшена защита с 5/10/15/20/2510/15/20/25/30.

Способность — Древесный захватДревесный захват

Восстановление ускорено с 22/21/20/19/18s20/19/18/17/16s.


Общая информация

Устранена ошибка в связи с достижением “Мне нравится жонглировать” (теперь жонглировать нужно 3 богами, а не 3 врагами).