Play Free

Новости SMITE для консолей: Веселые деревья | Примечания к обновлению 4.8
16 May 2017

Изменения на консолях

Исправления:

  • Исправлена ошибка, при которой реликвии можно было продать после использования.
  • Исправлена ошибка, при которой интерфейс Страны чудес Фафнира отображался в лобби конца матча в рейтинговых играх.*

Известные нам ошибки:

  • В наборе Obey вместо скина для варда отображается значок Luminosity
  • Анимация Боба Росса не всегда корректно отображается.*

Новые скины богов

Сильванус “Боб Росс”

Обои: 1920 x 1080 | 2056 x 1440 | 3840 x 2160 | 1080 x 1920

 

Королевский гвардеец Эрлан-шэнь

Обои: 1920 x 1080 | 2056 x 1440 | 3840 x 2160 | 1080 x 1920

 

Космическая Соль

Обои: 1920 x 1080 | 2056 x 1440 | 3840 x 2160 | 1080 x 1920

 

Визирь Тот

Обои: 1920 x 1080 | 2056 x 1440 | 3840 x 2160 | 1080 x 1920

 

Благородный Кудзэмбо

Обои: 1920 x 1080 | 2056 x 1440 | 3840 x 2160 | 1080 x 1920

 

Танатос Obey

Обои: 1920 x 1080 | 2056 x 1440 | 3840 x 2160 | 1080 x 1920

 

Новые эмоции

 agnidanceemote
Танец Кудзэмбо

Новый аватар

cutesy_scylla_256
Милашка Сцилла

Достижения богов

 

Ганеша
ganesha_ohm
Ом

Играя за Ганешу, заставьте онеметь 3 и более вражеских богов одним применением способности “Ом”.

ganesha_pacifist
Пацифист

Играя за Ганешу, убейте 1 или более богов-союзников.

Мероприятие Боба Росса на Twitch

Набор Боба Росса

  • Сильванус Боб Росс
  • Загрузочная рамка
  • Скин экрана загрузки
  • Отметка прыжка

Предметы: исправления ошибок

  • Вуаль фантома
    • Исправлена ошибка, из-за которой крылья Изиды становились невидимыми.

Общий баланс

“С самого начала сезона 4 мы следили, чтобы не было эффекта снежного кома, то есть чтобы герои не становились слишком сильными. Судя по используемым в начале сезона и сейчас стратегиям, мы видим, что игроки уже вполне освоились. Но по-прежнему есть ощущение, что ранние этапы игры слишком сильно влияют на ее общее развитие. Хотя это не отражается на продолжительности игры или общей статистике, мы обнаружили ключевой момент в игре, когда такая ситуация может быть наиболее неприятна – это уровни 1 и 2.

 

На парной линии с самым суровым противостоянием решающее преимущество дают мелкие миньоны. В результате выигрывающая сторона первой достигает уровня 2 и отнимает у проигрывающей шанс тоже достичь уровня 2. И следующая волна оказывается еще более трудной для проигрывающей стороны.

 

Точно так же и на одиночной линии, игрок с большей дальностью способен прорваться к огненным элементалям, захватить малых и получить уровень 2. После этого очень трудно тягаться с крупным элементалем, и еще труднее справиться со второй волной.

 

К тому же поначалу Золотую фурию сравнительно легко одолеть и получить солидную награду, а значит, у лидирующей команды больше шансов первыми победить Золотую фурию и еще больше вырваться вперед – отчего у отстающих усугубляется чувство обиды и недовольства.

 

Мы видим, что игроки справляются и в таких условиях, но чувство несправедливости очень деморализует, когда приходится в самом начале игры преодолевать такие трудности. Чтобы исправить ситуацию, мы изменили необходимое для достижения уровня 2 количество опыта с 308 до 225. И теперь первая волна миньонов, даже разделенная между 2 игроками, позволит обоим игрокам набрать достаточно опыта для достижения уровня 2. Золотая фурия стала более трудной добычей, а награда за нее в начале игры несколько уменьшилась, чтобы ее победители не получали слишком большого преимущества.

 

Мы понимаем, что это повлияет на приоритеты игроков в выборе атак на линиях, стартовой точки на карте и персональных сил каждого бога. Эти изменения мы введем на ПТС 4.8, но в самой версии 4.8 их пока не будет. На ПТС мы все протестируем, соберем отзывы и внесем изменения по результатам. Если все пойдет как надо, это попадет в обновление 4.9″.

 

Это изменение будет тестироваться только на ПТС 4.8 и НЕ появится в обновлении 4.8 во вторник. После обкатки на ПТС мы изучим отзывы по этим изменениям. Если все будет хорошо, изменения могут попасть в обновление 4.9.

  • Уровни игроков
    • Уменьшено количество опыта, необходимое для перехода с уровня 1 на уровень 2: 308 → 225
    • Уменьшено количество опыта, необходимое для перехода с уровня 2 на уровень 3: 363 → 430
    • Уменьшено количество опыта, необходимое для перехода с уровня 3 на уровень 4: 418 → 434
  • Изменены характеристики Золотой фурии
    • Увеличено базовое здоровье: 2250 → 2550
    • Уменьшен бонус к здоровью в минуту: 280 → 270
    • Уменьшено базовое количество золота: 190 → 150
    • Увеличено базовое количество золота в минуту: 8 → 10

Боги: исправления ошибок

  • Бастет
    • Призыв кошек
      • В описание добавлены характеристики питомца.
  • Ганеша
    • Столпы дхармы
      • Исправлена ошибка отображения зоны поражения этого суперудара.
      • Исправлена ошибка, из-за которой этот суперудар наносил урон игрокам, менявшим высоту в его зоне действия.
  • Аид
    • Упадок
      • Исправлена ошибка, из-за которой на значке ослабления “Упадок” не была указана длительность.
  • Хепри
    • Храбрость
      • В описании способности исправлено значение ее радиуса действия.
  • Кудзэмбо
    • НэНэ Каппа
      • В описание добавлены характеристики питомца.
  • Нюйва
    • Глиняные солдаты
      • В описание добавлены характеристики питомца.
  • Рама
    • Град стрел
      • В описании способности исправлено значение ее радиуса действия.
  • Равана
    • Тайное нападение
      • В описании способности исправлено значение времени ее действия – 5 секунд на всех уровнях.
  • Морриган
    • Смятение
      • Для клона Морриган больше не используется значок Нокс.

Изменения предметов

Броня императора

 

Броня императора” дает уникальный источник силы помимо обычных аур защиты Она мощная, но сама по себе недостаточно увеличивает базовые виды защиты, чтобы стоило ее использовать. Мы увеличили эти характеристики“.

Увеличена физическая защита: 3040

Увеличена пассивная прибавка к скорости атаки союзных башен: 30%40%

 

 


Ускоренный фаталис
Снятие штрафа за основную атаку дает мощный эффект. “Ускоренный фаталис” дает потрясающую силу преследования и большой потенциал. С другой стороны, когда такая штука автоматически включена в конфигурации Охотника, это раздражает. Мы перенесли этот предмет из разряда дешевых и базовых в дорогие и роскошные.

Стоимость повышена: 23002600

Базовая скорость атаки повышена: 20%25%

 

 


Кусари сегуна
Кусари сегуна” мы изменили так же, как “Броню императора”. Этот предмет может значительно увеличить способность вашей команды к агрессии, но его стоимость и характеристики не позволяют игрокам предпочесть его другим базовым предметам ауры. Мы уменьшаем стоимость и увеличиваем силу ауры, чтобы заинтересовать игроков такой в поддержке команды.

Стоимость снижена: 24002200

Уменьшена магическая защита: 6050

Увеличена аура скорости атаки: 15%25%

Изменения богов

 

Арес бросается в бой часто и рано. Но при таком стиле игры он постоянно получает урон от миньонов из-за невысокой базовой защиты (по сравнению с другими стражами). Небольшое увеличение базовой физической защиты увеличит эффективность Ареса и позволит ему не погибать слишком рано.

Bolt64x64_GeneralОбщее

Увеличена физическая защита: 17 20

 

 


 

Хронос в большинстве игр долго выжидает удачного сочетания предметов и сил и не действует активно в начале игры. Мы увеличили его возможность вступить в игру на ранних этапах, добавив некоторые усиления. “Остановка времени” будет наносить больше урона, вдобавок к маханию и раннему удару. Также уменьшено время восстановления “Я вернусь!” на ранних этапах игры. Это повышает безопасность Хроноса и дает ему больше возможностей для вступления в игру.

Способность Остановка времени

Увеличен базовый урон: 40/60/80/100/12050/70/90/110/130

Способность Я вернусь!

Уменьшено время восстановления: 120/110/100/90/80 с.100/95/90/85/80 с.

 

 


 

Уход во мрак” часто остается на первом уровне всю игру. При расходе маны 90 в начале игры это действительно огорчает. Мы сократили это значение на всех уровнях, чтобы немного освободить ресурсы Идзанами.

Уход во мрак Уход во мрак

Уменьшен расход маны: 90/85/80/75/7070на всех уровнях

 

 


 

Мы приготовили усиление и для Цзин Вэй. Подвижность – основная позиционная способность Цзин Вэй. Если убрать у этой способности “Фаталис”, эффективность Цзин Вэй в бою значительно страдает. Мы возвращаем ей способность сражаться с использованием подвижности, добавив силы и скорости перемещения на короткое время после применения способности. При использовании в воздухе этот эффект действует сильнее. Играя за Цзин Вэй, вам придется выбирать – использовать ли эту способность для атаки или для бегства”.

Подвижность Подвижность

Изменено время восстановления: 20/19/18/17/16 с.18/18/17/17/16 с.

При использовании теперь дает 10/15/20/25/30/ к физической силе и 20% к скорости перемещения. Действие эффекта увеличивается при использовании в воздухе: он дает 20/25/30/35/40 к физической силе и 30% к скорости перемещения.


 

Кукулькан в противоположной ситуации, чем Идзанами. Такую способность, как “Смерч”, хочется сделать мощнее как можно раньше. Она стоит 110 маны и может достичь максимальной силы до получения предметов с большим расходом маны или предметов MP5. Это ограничивает возможности Кукулькана в первую половину игры, поэтому мы уменьшили расход маны до 90 на максимальном уровне”.

Способность Смерч

Уменьшен расход маны: 70/80/90/100/11070/75/80/85/90

 

 


 

Равана значительно усилился после изменения его суперудара в обновлении 4.6. Поглощение 50% урона из всех источников и нанесение на 10% больше урона любой цели значительно повысило его боевой потенциал. Даже слишком. Мы уменьшим поглощение урона до 40% и сделаем менее мощными первые уровни “Сумрачного кулака из 10 рук”, чтобы в начале игры Равана не был слишком сильным.”

Сумрачный кулак из 10 рук Сумрачный кулак из 10 рук

Увеличен базовый урон: 120/155/190/225/260100/140/180/220/260

Тайное нападение Тайное нападение

Уменьшено поглощение урона: 50%40%

 

 


Серкет обладает массой возможностей. Она сильный боец с большой дальностью действия и может либо применить весь свой арсенал для атаки, либо искать варианты “обмена уроном” перед бегством. Мы решили несколько сгладить и то и другое. Эффект способности “Катализатор (2 яда)” уменьшен до уровня сезона 3, а эффект “3 ядов” останется как в сезоне 4. Так мы исключим ситуации, когда для максимальной эффективности Серкет достаточно выложиться только наполовину. Кроме того, уменьшится урон от способности “Последний вздох” в начале игры, тем самым уменьшая максимальный урон, который может нанести Серкет”.

Способность Катализатор

Уменьшен дополнительный урон от “2 ядов”: 15%10% максимального здоровья целей.

Способность Последний вздох

Изменен урон: 228/342/456/570/684210/330/450/570/690


Король обезьян всегда был крепким бойцом в начале, но ему не хватало сил, чтобы так же эффектно закончить игру. Мы увеличили масштабирование физической силы, которую он получает с двумя основными способностями. Как и в случае с Осирисом в обновлении 4.3, это расширит варианты развития характеристик Сунь Укуна и сделает его более эффективным во второй половине игры”.

Способность Волшебный Посох

Увеличена прибавка к физической силе: 50%60%

Способность Воля Мастера

Увеличена прибавка к физической силе: 50%65%


Терра возвращается на состязательный уровень. С усиленным уроном от “Монолита” и способностью команд с “Благословением Терры” выбирать момент для атаки или бегства, она была невероятно сильным бойцом на соревнованиях мастеров по локальной сети. Мы уменьшили прибавку к скорости от ее суперспособности, чтобы противники успевали реагировать на применение этой суперспособности”.

Icons_Terra_TerrasBlessingSlj494jfkleklsd;lf0020k Благословение Терры

Уменьшено усиление скорости перемещения: 30%20%